•
Вчера посмотрел фильм Чудо, режиссера Прошкина.
Вроде бы ничего такого в фильме, а задело что-то внутри. Причем, задело так, что никакой связи с просмотренным не наблюдается. Просто что-то открылось или кора спала и что-то чувствительное вдруг лечебно поранилось.
Аж закричало: “все, хватит - не хочу жить в страхе! Одного страха хочу - Божьего!”
Если веры, что Бог есть - нет, то все страшно. А вера есть - есть один страх Божий, но все другое - не страшно.
•
Опубликовано на Вебпланете.
В данной статье представлены размышления о развитии Интернета. Этапы развития представлены на примере создания и использования контента. Заранее сообщаю, что этот ракурс не исчерпывает тему развития и не исключает другие точки зрения, но для достижения определенного, а не размытого, результата автор держится своих рамок и призывает читателя это учитывать.
* * *
Существование любого контента в Интернете связано с целесообразной деятельностью трех субъектов:
1. Производителя
2. Автора
3. Потребителя.
Все другие персонажи не рассматриваются – среди них и те, на ком держится и работает вся инфраструктура Сети и те, кто не участвует в цепочке появления контента.
Производитель – это тот, кто создает инструменты в виде программного обеспечения. Образно говоря, производители – все те кузнецы и плотники, благодаря которым в свое время, много веков назад, скульптор имел уже готовыми долото и молоток, чтобы «просто убрать лишнее» в огромной каменной глыбе.
Автор – это тот, кто создает цифровой контент с помощью инструментов, которые создали производители. Это новые творцы в новом материале – digital`е. Равно как в эпоху Возрождения, в XVI веке, творец создавал в мраморе великие скульптуры.
Потребитель – это тот, кто потребляет цифровой контент, который создали авторы с помощью инструментов, которые создали производители. Это все та же изумленная флорентийская публика, взору которой на площади Синьории 8 сентября 1504 года отрылось 5 метровое изваяние – «Давид» Микеланджело.
* * *
Человек стремится достигнуть своей цели, используя определенные средства. Применительно к созданию и использованию контента в Интернете схема, связывающая троих субъектов, их средства и цели будет такова:
Read more »